Neue Kommentare

Mike

15. August, 2012 |

Hallo

nachdem es nun endlich mal einen Bausatz des Mantas in 1:24 gab, leider schon wieder ausverkauft, habe mich gefreut am Ring den...

Jan-Philipp

30. Juli, 2012 |

Ein weiterer Drehort ist der Chemiepark Hürth-Knapsack, im Film als "Chemiewerk" bezeichnet.

selber

15. Juli, 2012 |

@Jose: doch es war Siedlung Eisenheim ;-) Man muss nur einmal hinfahren, dann erkennt nen Blinder das einer der Drehorte in dieser...

News

Endlich! Der Manta Manta-Fan-Kalender 2013 ist da!

on Donnerstag, 24 Januar 2013. Posted in News

Nur 100 Stück weltweit!

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Automobile Grüße mit ölverschmierten Händen!

Euer MantaManta-Team

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Holt Euch das ultimative Manta Manta-Fan-Shirt der Nullserie

on Mittwoch, 05 Dezember 2012. Posted in News

Nur noch wenige übrig!

MantaManta-Das-Original- Nullserie-T-Shirt-MG 0683

Sichert Euch eines von 200 Exemplaren und bestellt hier!

An alle Manta Manta-Fans,
die Null-Serie (auch als Vor- oder Pilotserie) bezeichnet die Einführungsprodukte zu einer Serienproduktion zu Erprobungszwecken. Üblicherweise, so kennen wir es aus dem Automobilbau, gelangen die Nullserienprodukte nie in den Verkauf. Gelangt so ein Produkt dennoch auf den freien Markt, so erzielt dies üblicherweise Liebhaberpreise. Und wir sind ehrlich, wer würde nicht gerne einen "Erlkönig" sein eigen nennen.

Der Beginn einer Serienproduktion - unsere Nullserie. Schlagt zu! Es sind nur noch wenige zu haben.
Euer MantaManta-Team

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Die Geschichte von Nicos "Tann3r", dem Manta Manta-GTA-Programmierer - TEIL 2

on Mittwoch, 09 Januar 2013. Posted in News

Im ersten Teil über Tann3r, unseren Manta Manta-GTA-Profi hat uns Nicos erzählt, wie er überhaupt zum Modelling von Mantas für GTA gekommen ist. In unserem Interview zu Teil 2 erzählt Nicos den Weg zu seinem Meisterstück, dem Mattig-Manta.

MANTA MANTA: Nicos, mit Deinen ersten Manta-Bauten hast Du ja schon einiges vorgelegt, aber Dein Traum war doch der kultige Breitbau-Manta, sozusagen die Muter aller Tuning-Cars. Wie ging es da weiter?

TANN3R: An dem ersten Mattig saß ich dann gut 7 Wochen. Ich habe da viele Teile genutzt, wie z.B. die Front eines Golf Rally. Ich war damals doch noch am Anfang und hatte nicht soviel Erfahrung. Gigi_s hat mir sehr geholfen und mit der Zeit konnte er immer besser texturieren, also die Erscheinung und die Oberflächen. Das war sein Job. Ich war soszusagen zuständig für das Modell und die Perfektion des Mods. Das fertige Ergebnis könnt ihr hier sehen. Es war der ALLERERSTE Opel Manta Mattig-Breitbau. (Anm. Redaktion: Schaut Euch auch das VIDEO (KLICK HIER) an. Das ist wirklich sehenswert. Es macht Spaß, die Anfänge zu erkennen)

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 Startbild vom Video:

Bildschirmfoto 2013-01-09 um 15.40.14

MANTA MANTA: Wie ging es dann weiter. Mit dem Modell war doch Dein Ehrgeiz nach wahrer Perfektion noch nicht gestillt, oder?

TANN3R: Nein, das stimmt. Allerdings brauchte ich danach erstmal etwas Abwechslung, da dass dann andere Projekte kamen, die aber auch zu meinen Traumautos zählen, z.B. Ford Sierrea Sappiere 4X4 Cosworth, Ford Scorpio Cabrio, Mitsubishi L200 (davon diverse Varianten).

Wie es weitergeht, erfahrt Ihr in Teil 3 unseres Interviews

Die Geschichte von Nicos "Tann3r", dem Manta Manta-GTA-Programmierer - TEIL 1

on Samstag, 05 Januar 2013. Posted in News

Nicos Große, im Netz auch bekannt als "tann3r", hat die erste "straßentaugliche" Version vom Manta Manta-Manta zum downloaden für GTA bereitgestellt. Wir finden die Arbeit von Nicos wirklich richtig cool und wollten einfach mal wissen, wie der junge Kerl, der erst Jahre nach dem Film geboren wurde, auf diese geniale Idee kam. Nicos, wir ziehen jetzt schon den Hut vor Deiner genialen Kreation.

Lest selbst, was tann3r uns geschrieben hat.

"---alles hat viel früher angefangen. Wo ich klein war, da hatten wir einen Opel Manta "Testarossa Breitbau". An der Heckscheibe stand "Klausi". Ich habe so viele Erinnerungen an den Wagen. LEIDER!! wurde der ungewollt verkauft - für "nix", ja und das ganze hat mich nicht losgelassen und ein paar Jahre später begann das so....."
 
"Ich habe schon immer gerne am Computer gespielt. Naja, so vor ca 1½ Jahren kam ich auf die Idee, mal meine eigenen "Traum-Autos" in meine Lieblingsspiele zu bringen.. Ich habe im Internet überall gesucht.. aber niemand wollte die "Hässlichen" (ja das sagten die wirklich) (Anm. Redaktion: UNFASSBAR!) Autos modeln..

Dann erst recht, habe ich mir gesagt und von da an habe ich mir in Youtobe haufenweise Tutorials angeschaut, wie man von dem Vorgänger der Spiele (GTA Vice City) Fahrzeuge umwandelt. Mit der Zeit konnte ich es, und habe ich mich selbst an die mods gewagt. Der allererste Manta, den es in einem Spiel gab, war von PGRacing für GTA Vice City.

Ich habe ihn mir gedownloadet und gleich nach einer Permission angefragt. Die sagten nur "Ja klar gerne, freut mich das sich jemand noch für mein mod interessiert". Ich hatte jetzt also das Model und die Erlaubnis - ich war sozusagen der neue Besitzer, des ersten Manta und habe das Teil dann in verschiedene 3D-Programme eingefügt und das Ergebnis war er .. der ALLER ERSTE OPEL MANTA..  IN GTA SAN ANDREAS..Hier ein Bild und mit Klick aufs Bild der Link zum Download des allersten tann3r-Mantas.

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Natürlich mit vielen bugs..  Na und, ich war stolz wie Oskar .. Ich habe dann einen Kollegen gefunden, der mir helfen wollte, "Gigi_s"!   Er half mir die Fehler zu beseitigen.


 Gleichzeitig habe ich auch das ALLERERSTE OPEL MANTA CABRIO in ein Spiel gebacht

 Hier das Bild dazu und mit Klick aufs Bild gehts zur Downloadseite.

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Die Wagen waren wie eine Bombe eingeschlagen und viele Opel-Fans haben mir geschrieben, ich sollte weitere Manta mods (Manzel und Mattig newkids usw) bauen. 
Das hat mich natürlich sehr gefreut! So nun wollte ich meinen Traum erfüllen - den Mattig :)"

TEIL 2, UND WIE ES MIT DEM FILMAUTO WEITERGING, FOLGT IN KÜRZE!

Der Fan-Kalender 2013

on Donnerstag, 13 Dezember 2012. Posted in News

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